Odwiedza nas 29 gości oraz 0 użytkowników.
1. Postanowienia ogólne
1.1. Każda drużyna przystępująca do turnieju ma obowiązek zapoznać się z regulaminem i go przestrzegać.
1.2. Organizator ma prawo wprowadzić zmiany w regulaminie. Musi wcześniej poinformować wszystkich uczestników.
1.3. Osoby posiadające VAC Bana z gry CS:GO nie mogą uczestniczyć w turnieju.
(Tyczy się też blokady na konta Steam/Faceit/Esea [dotyczy całej kariery gracza])
1.4. Każda drużyna składa się z 5 osób, możliwe jest dobranie maksymalnie 1 gracza jako rezerwowego.
1.5. Każda drużyna musi mieć kapitana, który jest łącznikiem z organizatorem.
1.6. Zawodnik może grać tylko w jednym zespole.
1.7. Każda osoba uczestnicząca w turnieju musi uczęszczać do szkoły, która znajduje się na terenie gminy Miejska Górka
2. Procedury meczowe
2.1. Pula map:
2.2.Wybór mapy
Mecze Best of One
W meczach BO1, obie drużyny odrzucają mapy naprzemiennie do momentu, gdy pozostanie tylko jedna mapa, która zostanie rozegrana. Odrzucanie rozpoczyna zaczyna zespół znajdujący się po lewej stronie na stronie meczowej.
Mecze Best of Three
Drużyny odrzucają mapy oraz wybierają swoją mapę na przemian, zaczyna zespół znajdujący się po lewej stronie. Jeżeli będzie taka potrzeba, mapa pozostała po odrzucaniu i wyborze zostanie rozegrana jako dogrywkowa.
2.3.Strona startowa
Aby ustalić po której stronie drużyny rozpoczną spotkanie, przed jego rozpoczęciem należy rozegrać rundę nożową. Zwycięzca rundy nożowej wybiera stronę.
2.4.Nicki w grze
Każdy gracz musi podczas meczów musi być taki sam jak w zgłoszeniu i discordzie.
2.5. Liczba graczy
Obie drużyny mają obowiązek rozgrywania spotkania w komplecie. Granie 4on5 lub inne podobne warianty nie są możliwe. Jeśli zespół nie może wystawić 5 graczy do meczu, przyjmuje się, że nie stawił się na spotkanie.
2.6.Wyrzucenie z serwera/użycie pauzy
W przypadku wyrzucenia zawodnika z serwera drużyna musi napisać komendę !pause inaczej gra nie zostanie wstrzymana. Jeżeli runda się rozpoczęła trzeba dograć ją w 4 osoby.
Każda z drużyn posiada 2 przerwy po 1min, przerwę techniczną należy natychmiast zgłosić na chat oraz do administratora będącego sędzią danego spotkania.
2.7.Zmiana zawodnika
Przez cały przebieg meczu musi być ten sam skład drużyny, nie ma możliwości zamiany na gracza rezerwowego w czasie trwania meczu. W wyjątkowych sytuacjach administracja może udzielić na to zgodę.
2.8.Opuszczenie serwera
Drużyna może opuścić serwer jedynie w przypadku, kiedy mecz zostanie zakończony, tj., kiedy jedna z drużyn wygra jedną (BO1) lub dwie mapy (BO3). Nie ma obowiązku rozgrywania wszystkich (30) rund, więc po osiągnięciu łącznie (16) rund przez jeden z zespołów, możliwe jest opuszczenie serwera.
2.10. Dogrywka
W przypadku remisu grana jest dogrywka MR6.
Drużyny rozpoczynają dogrywkę grając po tej samej stronie co drugą połowę meczu (nie następuje zmiana stron).
3. Serwery gier
3.1 Mecze rozgrywane będą na serwerach oferowanych przez nas bądź serwerach popflash (128tick, serwery w Polsce) by zapewnić maksymalny poziom rozgrywki.
3.2.Ustawienia serwera
Wszystkie serwery, na których zostaną rozegrane mecze muszą być odpowiednio skonfigurowane (config ESL 5on5) i dostosowane do gry (zainstalowane wszystkie mapy turniejowe).
Wymogi:
Na początku meczu prosi się obie strony o sprawdzenie konfiguracji serwera, rozpoczęcie meczu jest równoznaczne z akceptacją tych ustawień.
4. Używanie błędów
Użycie następujących błędów jest zabronione. W przypadku użycia niewymienionych poniżej błędów administrator ma prawo zadecydować, czy ukaranie drużyny jest konieczne.
5. Zasady Fair Play
5.1. Gracze są zobowiązani do traktowania swoich przeciwników z szacunkiem i poszanowaniem ludzkiej godności. Konsekwencje złego zachowania mogą zostać wyciągnięte przez Administratora.
5.2. Niesportowe zachowanie w postaci wulgaryzmów czy prowokowania, zachowanie niezgodne z ogólnie rozumianymi normami społecznymi skierowane przeciwko innym uczestnikom wydarzenia, negatywne wypowiedzi dotyczące organizatora oraz współorganizatorów będą skutkowały dyskwalifikacją.
5.3.W przypadku uzasadnionego podejrzenia o oszukiwanie podczas gry, drużyna może zostać usunięta z turnieju. Decyzja Administracji
5.4. W turnieju zabrania się:
5.5 Każdy zawodnik ma obowiązek nagrywania dema (record_nazwa dema)
6. Struktura turnieju (Zmienia się)
6.1. Obowiązującym systemem rozgrywek jest system grupowy(Najlepsze 2 zespoły z każdej grupy awansują do górnej drabinki play-offów, podczas gdy drużyny z 3,4 miejsca przechodzą do dolnej drabinki.) z drabinką Double-elimination.
6.2. Ćwierćfinał bo1, półfinał i finał bo3.
6.3. Drużyna, która spóźni się więcej niż 15 minut na ustalony termin meczu zostaje ukarana walkowerem.(w bo3 liczy się mapami)
6.4. Drużyny rozstawiane są w bracketach zgodnie z systemem losującym zastosowanym przez Organizatorów.
6.5. Terminy meczów nie mogą być zmieniane, w wyjątkowych sytuacjach prosimy o kontakt z Administracją.
7.Postanowienia Końcowe
7.1. Podczas trwania turnieju obowiązują wszystkie zasady zawarte w Regulaminie turnieju.
7.2. Organizator dołoży wszelkich starań w celu zapewnienia prawidłowego przebiegu turnieju.
7.3. Uczestnicy biorą udział w turnieju dobrowolnie i na własną odpowiedzialność. Organizatorzy nie ponoszą winy za szkody osobowe, rzeczowe, majątkowe przed, podczas trwania turnieju.
7.4. W przypadku sporów pomiędzy graczami stroną rozstrzygającą jest Organizator Turnieju.
7.5. Wszelkie kwestie sporne nie ujęte w regulaminie rozstrzygają: organizator oraz administrator, którzy mogą, lecz nie muszą uwzględnić opinii kapitanów zespołów.
7.6. Organizacja zastrzega sobie prawo do trwałego usunięcia drużyny z turnieju.
Zapisy:
Wymagania
Aby złożyć zapis trzeba posiadać drużynę składającą się z 2 osób, oraz w dzień turnieju konto z którego będziecie korzystać musi posiadać przynajmniej 2 godziny rozegrane.
Zgłoszenia
Zapraszam do wysyłania swoich zgłoszeń na email: Ten adres pocztowy jest chroniony przed spamowaniem. Aby go zobaczyć, konieczne jest włączenie w przeglądarce obsługi JavaScript.
W emailu muszą być zawarte:
Regulamin:
Terminologia
„Gra” jest definiowana jako instancja walki, w której o wyniku decyduje drużyna, która traci wszystkie swoje zapasy.
„Set” jest definiowany jako najlepszy z 3 lub najlepszy z 5 meczów, które są rozgrywane do momentu, gdy drużyna wygra większość setów. (Sety wielokrotne są rozgrywane tylko w przypadku, gdy drużyna/gracz z niższej pozycji wygrywa seta w Wielkim Finale.)
„Mecz” jest zdefiniowany jako set lub zbiór setów, w których drużyna oficjalnie przegrał, a zwycięski zespół przechodzi do następnej rundy Turnieju.
Drużyna może zrezygnować z meczu. Rezygnacja z meczu będzie skutkować środkami karnymi, które zostaną określone przez administrację turnieju, w tym utratą wszelkich nagród pieniężnych, do których drużyna/gracz mogłaby być w innym przypadu nie stawi się na mecz, na który został zaplanowany, będzie podlegać środkom karnym określonym przez administrację turnieju, w tym utracie wszelkich nagród, do których drużyna mógłby być uprawniony.
Jeśli drużyna z jakiegokolwiek powodu zostanie zdyskwalifikowana w inny sposób, będzie podlegać środkom karnym, które określi Administracja Turnieju, w tym utracie wszelkich nagród, do których drużyna mogłaby być w innym przypadku uprawniona.
Gry mogą być tworzone i uruchamiane wyłącznie na polecenie Organizatora Turnieju. Finały zwycięzców, finały przegranych i wielkie finały są najlepszy z 5; wszystkie pozostałe mecze są do 3 zwycięstw.
W ustawieniach gry
Każda gra musi być stworzona zgodnie z następującymi zasadami gry:
Każde lobby musi być stworzone z danymi ustawieniami:
Blokowanie legendy/postawy
W pierwszej grze dowolnego zestawu przegrani gracze muszą zablokować swoje Legendy i Postawę, zanim będzie to wymagane od zwycięzkich graczy. W każdej innej grze w zestawie zwycięski gracz (gracze) z poprzedniej gry muszą zablokować swoje Legendy i Postawę, zanim będzie to wymagane od przegrywającego gracza.
Gdy obie drużyny zablokują postacie, lobby może ruszyć do przodu i rozpocznie się banowanie map.
W pierwszej grze dowolnego zestawu drużyna z wyższym rozstawieniem musi zbanować mapy z wyjątkiem trzech. Drużyna z niższych rozstawów może następnie wybrać z pozostałych trzech map, banując dwie.
W każdym kolejnym meczu w ramach zestawu przegrywająca drużyna z poprzedniego meczu musi zbanować wszystkie mapy z wyjątkiem trzech z puli map. Zwycięska drużyna z poprzedniej gry może następnie wybrać z pozostałych trzech map, odrzucając dwie.
Zatrzymanie czasu/przerwanie gry
Jeśli gracz ma nieprzewidziany problem uniemożliwiający mu rozpoczęcie następnego meczu, może mieć do 5 minut w swoim zestawie na naprawienie problemu i rozpoczęcie meczu. Po 5 minutach od indywidualnego organizatora turnieju zależy, czy drużyna, który wykroczył, przegra mecz, czy też otrzyma dodatkowy czas na naprawienie problemu. Jeśli gra została załadowana i rozpoczęta, a gracz ma nieprzewidziany problem uniemożliwiający mu udział w grze w ciągu pierwszych 10 sekund gry, może popełnić samobójstwo 3 razy, aby przedwcześnie zakończyć grę i naprawić swój problem. Jak wspomniano powyżej, będą mieli 5 minut w całym zestawie na naprawienie tych problemów.
Zachowanie gracza
Każdy gracz musi zachowywać się dobrze przez cały czas trwania turnieju. Obejmuje to przed, w trakcie i po zawodach. Oczekuje się dobrego zachowania we wszystkich publicznych obszarach interakcji, w tym między innymi na Twitchu, Twitterze, Facebooku i kliencie Brawlhalla w grze. Złe lub negatywne zachowanie w stosunku do personelu turnieju, sponsorów lub innych graczy jest nie do zaakceptowania i środki karne będą stosowane w każdym przypadku z osobna, zgodnie z ustaleniami organizatora turnieju. Oszukiwanie jest surowo zabronione.
Urządzenia własne
Personel turnieju zapewni podstawowe urządzenia dla graczy konsol oraz PC (klawiatura oraz pojedyńczy kontroler nintedno pro kontroler), Każda drużyna ma prawo zaopatrzyć się we własny sprzęt obejmujący: klawiaturę, myszkę, kontroler oraz telefon. Będziemy w posiadaniu adaptera 8bitdo, więc w przypadku braku kabla do kontrolera będzie możliwość podłączenia kompatybilnych padów. Jeśli personel turnieju będzie podejrzewał sprzęt o posiadanie oprogramowania dającego korzyść w grze mamy prawo do zatrzymania gry oraz zbadania waszego urządzenia.
erertg
ertertg
ewrtert

Strona 1 z 2